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Node.js 集群 详解

nodejs 2022-05-10 16:54:58小码哥的IT人生shichen
稳定性: 2 - 不稳定

单个Node.js实例在单线程中运行,在某些情况下,它可能出现负载,因此为了能够更好的利用多核系统的能力,你可以使用Node.js内置的集群(cluster)功能来处理负载。

在集群模块里很容易就能创建一个共享所有服务器接口的进程。

var cluster = require('cluster');
var http = require('http');
var numCPUs = require('os').cpus().length;
if (cluster.isMaster) {
  // Fork workers.
  for (var i = 0; i < numCPUs; i++) {
    cluster.fork();
  }
  cluster.on('exit', function(worker, code, signal) {
    console.log('worker ' + worker.process.pid + ' died');
  });
} else {
  // Workers can share any TCP connection
  // In this case its a HTTP server
  http.createServer(function(req, res) {
    res.writeHead(200);
    res.end("hello world\n");
  }).listen(8000);
}

运行Node后,将会在所有工作进程里共享8000端口。

% NODE_DEBUG=cluster node server.js
23521,Master Worker 23524 online
23521,Master Worker 23526 online
23521,Master Worker 23523 online
23521,Master Worker 23528 online

这个特性是最近才引入的,大家可以试试并提供反馈。

还要注意,在Windows系统里还不能在工作进程中创建一个被命名的管道服务器。

如何工作

child_process.fork方法派生工作进程,所以它能通过IPC和父进程通讯,并相互传递句柄。

集群模块通过以下的两种分发模式来处理连接:

第一种(默认方法,除了Windows平台)为循环式。主进程监听一个端口,接收新的连接,再轮流的分发给工作进程。

第二种,主进程监听socket,并发送给感兴趣的工作进程,工作进程直接接收连接。

比较上述两种方法,第二种方法理论上性能最高。实际上,由于操作系统各式各样,分配往往分配不均。比如,70%的连接终止于2个进程,实际上共有8个进程。

因为server.listen()将大部分工作交给了主进程,所以一个普通的Node.js进程和一个集群工作进程会在三种情况下有所区别:

  1. server.listen({fd: 7})由于消息被传回主进程,所以将会监听主进程里的文件描述符,而不是其他工作进程里的文件描述符 7。
  2. server.listen(handle)监听一个明确地句柄,会使得工作进程使用指定句柄,而不是与主进程通讯。如果工作进程已经拥有了该句柄,前提是您知道在做什么。
  3. server.listen(0)通常它会让服务器随机监听端口。然而在集群里每个工作进程listen(0)时会收到相同的端口。实际上仅第一次是随机的,之后是可预测的。如果你想监听一个特定的端口,可以根据集群的工作进程的ID生产一个端口ID 。

在Node.js或你的程序里没有路由逻辑,工作进程见也没有共享状态。因此,像登录和会话这样的工作,不要设计成过度依赖内存里的对象。

因为工作线程都是独立的,你可以根据需求来杀死或者派生而不会影响其他进程。只要仍然有工作进程,服务器还会接收连接。Node不会自动管理工作进程的数量,这是你的责任,你可以根据自己需求来管理。

cluster.schedulingPolicy

调度策略cluster.SCHED_RR表示轮流制,cluster.SCHED_NONE表示操作系统处理。这是全局性的设定,一旦你通过cluster.setupMaster()派生了第一个工作进程,它就不可更改了。

SCHED_RR是除Windows外所有系统的默认设置。只要libuv能够有效地分配IOCP句柄并且不产生巨大的性能损失,Windows也会改为SCHED_RR方式。

cluster.schedulingPolicy也可通过环境变量NODE_CLUSTER_SCHED_POLICY来更改。有效值为"rr""none"

cluster.settings

  1. {Object}
    1. execArgv {Array} 传给可执行的Node的参数列表(默认=process.execArgv)
    2. exec {String} 执行文件的路径。 (默认=process.argv[1])
    3. args {Array} 传给工作进程的参数列表(默认=process.argv.slice(2))
    4. silent {Boolean}是否将输出发送给父进程的stdio。(默认=false)
    5. uid {Number} 设置用户进程的ID。 (参考setuid(2)。)
    6. gid {Number} 设置进程组的ID。 (参考setgid(2)。)

调用.setupMaster()(或.fork())方法后,这个settings对象会包含设置内容,包括默认值。

设置后会立即冻结,因为.setupMaster()只能调用一次。

这个对象不应该被手动改变或设置。

cluster.isMaster

  1. {Boolean}

如果是主进程,返回true。如果process.env.NODE_UNIQUE_ID未定义,则isMastertrue

cluster.isWorker

  1. {Boolean}

如果不是主进程返回true(和cluster.isMaster相反)。

事件: 'fork'

  1. worker {Worker object}

当一个新的工作进程被分支出来,集群模块会产生'fork'事件。它可用于记录工作进程,并创建自己的超时管理。

var timeouts = [];
function errorMsg() {
  console.error("Something must be wrong with the connection ...");
}
cluster.on('fork', function(worker) {
  timeouts[worker.id] = setTimeout(errorMsg, 2000);
});
cluster.on('listening', function(worker, address) {
  clearTimeout(timeouts[worker.id]);
});
cluster.on('exit', function(worker, code, signal) {
  clearTimeout(timeouts[worker.id]);
  errorMsg();
});

事件: 'online'

  1. worker {Worker object}

分支出一个新的工作进程后,它会响应在线消息。当主线程接收到在线消息后,它会触发这个事件。'fork'和'online'之间的区别在于,主进程分支一个工作进程后会调用 fork,而工作进程运行后会调用emitted。

cluster.on('online', function(worker) {
  console.log("Yay, the worker responded after it was forked");
});

事件: 'listening'

  1. worker {Worker object}
  2. address {Object}

工作进程调用listen()时,服务器会触发'listening'事件,同时也会在主进程的集群里触发。

事件处理函数有两个参数,worker包含工作进程对象,address包含以下属性:address, portaddressType。如果工作进程监听多个地址的时候,这些东西非常有用。

cluster.on('listening', function(worker, address) {
  console.log("A worker is now connected to " + address.address + ":" + address.port);
});

addressType是以下内容:

  1. 4 (TCPv4)
  2. 6 (TCPv6)
  3. -1 (unix domain socket)
  4. "udp4" 或者"udp6"(UDP v4或者v6)*

事件: 'disconnect'

  1. worker {Worker object}

当一个工作进程的IPC通道关闭时会触发这个事件。当工作进程正常退出,被杀死,或者手工关闭(例如worker.disconnect())时会调用。

disconnectexit事件间可能存在延迟。 这些事件可以用来检测进程是否卡在清理过程中,或者存在长连接。

cluster.on('disconnect', function(worker) {
  console.log('The worker #' + worker.id + ' has disconnected');
});

事件: 'exit'

  1. worker {Worker object}
  2. code {Number} 如果正常退出,则为退出代码.
  3. signal {String} 使得进程被杀死的信号名 (比如,'SIGHUP')

当任意一个工作进程终止的时候,集群模块会触发'exit'事件。

可以调用.fork()重新启动工作进程。

cluster.on('exit', function(worker, code, signal) {
  console.log('worker %d died (%s). restarting...',
    worker.process.pid, signal || code);
  cluster.fork();
});

参见child_process event: 'exit'.

事件: 'setup'

  1. settings{Object}

调用.setupMaster()后会被触发。

settings对象就是cluster.settings对象。

详细内容参见cluster.settings

cluster.setupMaster([settings])

  1. settings {Object}
    1. exec {String} 执行文件的路径。 (默认=process.argv[1])
    2. args {Array}传给工作进程的参数列表(默认=process.argv.slice(2))
    3. silent {Boolean} 是否将输出发送给父进程的stdio.

setupMaster用来改变默认的'fork' 。 一旦调用,settings值将会出现在cluster.settings里。

你需要注意如下事项:

  1. 改变任何设置,仅会对未来的工作进程产生影响,不会影响对目前已经运行的进程
  2. 工作进程里,仅能改变传递给.fork()env属性。
  3. 以上的默认值,仅在第一次调用的时候有效,之后的默认值是调用cluster.setupMaster()后的值。

例如:

var cluster = require('cluster');
cluster.setupMaster({
  exec: 'worker.js',
  args: ['--use', 'https'],
  silent: true
});
cluster.fork(); // https worker
cluster.setupMaster({
  args: ['--use', 'http']
});
cluster.fork(); // http worker

仅能在主进程里调用。

cluster.fork([env])

  1. env{Object} 添加到子进程环境变量中的键值。
  2. return {Worker object}

派生一个新的工作进程。

仅能在主进程里调用。

cluster.disconnect([callback])

  1. callback {Function} 当所有工作进程都断开连接,并且关闭句柄后被调用。

cluster.workers里的每个工作进程可调用.disconnect()关闭。

关闭所有的内部句柄连接,并且没有任何等待处理的事件时,允许主进程优雅的退出。

这个方法有一个可选参数,会在完成时被调用。

仅能在主进程里调用。

cluster.worker

  1. {Object}

对当前工作进程对象的引用。主进程中不可用。

var cluster = require('cluster');
if (cluster.isMaster) {
  console.log('I am master');
  cluster.fork();
  cluster.fork();
} else if (cluster.isWorker) {
  console.log('I am worker #' + cluster.worker.id);
}

cluster.workers

  1. {Object}

存储活跃工作对象的哈希表,主键是id,能方便的遍历所有工作进程,仅在主进程可用。

当工作进程关闭连接并退出后,将会从cluster.workers里移除。这两个事件的次序无法确定,仅能保证从cluster.workers移除会发生在'disconnect''exit'之后。

// Go through all workers
function eachWorker(callback) {
  for (var id in cluster.workers) {
    callback(cluster.workers[id]);
  }
}
eachWorker(function(worker) {
  worker.send('big announcement to all workers');
});

如果希望通过通讯通道引用工作进程,那么使用工作进程的 id 来查询最简单。

socket.on('data', function(id) {
  var worker = cluster.workers[id];
});

Class: Worker

一个Worker对象包含工作进程所有公开的信息和方法。在主进程里可用通过cluster.workers来获取,在工作进程里可以通过cluster.worker来获取。

worker.id

  1. {String}

每一个新的工作进程都有独立的唯一标示,它就是id

当工作进程可用时,id就是cluster.workers里的主键。

worker.process

  1. {ChildProcess object}

所有工作进程都是通用child_process.fork()创建的,该函数返回的对象被储存在process中。

参见: Child Process module

注意:当process.suicide不是true的时候,会触发'disconnect'事件,并使得工作进程调用process.exit(0)。它会保护意外的连接关闭。

worker.suicide

  1. {Boolean}

调用.kill().disconnect()后设置,在这之前是undefined

worker.suicide能让你区分出是自愿的还是意外退出,主进程可以根据这个值,来决定是否是重新派生成工作进程。

cluster.on('exit', function(worker, code, signal) {
  if (worker.suicide === true) {
    console.log('Oh, it was just suicide\' – no need to worry').
  }
});
// kill worker
worker.kill();

worker.send(message[, sendHandle])

  1. message {Object}
  2. sendHandle {Handle object}

这个函数和child_process.fork()提供的send方法相同。主进程里你必须使用这个函数给指定工作进程发消息。

在工作进程里,你也可以用process.send(message)

这个例子会回应所有来自主进程的消息:

if (cluster.isMaster) {
  var worker = cluster.fork();
  worker.send('hi there');
} else if (cluster.isWorker) {
  process.on('message', function(msg) {
    process.send(msg);
  });
}

worker.kill([signal='SIGTERM'])

  1. signal{String}发送给工作进程的杀死信号的名称

这个函数会杀死工作进程。在主进程里,它会关闭worker.process,一旦关闭会发送杀死信号。在工作进程里,关闭通道,退出,返回代码0

会导致.suicide被设置。

为了保持兼容性,这个方法的别名是worker.destroy()

注意,在工作进程里有process.kill(),于此不同。

worker.disconnect()

在工作进程里,这个函数会关闭所有服务器,等待 'close' 事件,关闭IPC通道。

在主进程里,发给工作进程一个内部消息,用来调用.disconnect()

会导致.suicide被设置。

注意,服务器关闭后,不再接受新的连接,但可以接受新的监听。已经存在的连接允许正常退出。当连接为空得时候,工作进程的IPC通道运行优雅的退出。

以上仅能适用于服务器的连接,客户端的连接由工作进程关闭。

注意,在工作进程里,存在process.disconnect,但并不是这个函数,它是disconnect。

由于长连接可能会阻塞进程关闭连接,有一个较好的办法是发消息给应用,这样应用会想办法关闭它们。超时管理也是不错,如果超过一定时间后还没有触发 disconnect事件,将会杀死进程。

if (cluster.isMaster) {
  var worker = cluster.fork();
  var timeout;
  worker.on('listening', function(address) {
    worker.send('shutdown');
    worker.disconnect();
    timeout = setTimeout(function() {
      worker.kill();
    }, 2000);
  });
  worker.on('disconnect', function() {
    clearTimeout(timeout);
  });
} else if (cluster.isWorker) {
  var net = require('net');
  var server = net.createServer(function(socket) {
    // connections never end
  });
  server.listen(8000);
  process.on('message', function(msg) {
    if(msg === 'shutdown') {
      // initiate graceful close of any connections to server
    }
  });
}

worker.isDead()

工作进程结束,返回true, 否则返回false

worker.isConnected()

当工作进程通过IPC通道连接主进程时,返回true ,否则false。工作进程创建后会连接到主进程。当disconnect事件触发后会关闭连接。

事件: 'message'

  1. message{Object}

该事件和child_process.fork()所提供的一样。在主进程中您应当使用该事件,而在工作进程中您也可以使用process.on('message')

例如,有一个集群使用消息系统在主进程中统计请求的数量:

var cluster = require('cluster');
var http = require('http');
if (cluster.isMaster) {
  // Keep track of http requests
  var numReqs = 0;
  setInterval(function() {
    console.log("numReqs =", numReqs);
  }, 1000);
  // Count requestes
  function messageHandler(msg) {
    if (msg.cmd && msg.cmd == 'notifyRequest') {
      numReqs += 1;
    }
  }
  // Start workers and listen for messages containing notifyRequest
  var numCPUs = require('os').cpus().length;
  for (var i = 0; i < numCPUs; i++) {
    cluster.fork();
  }
  Object.keys(cluster.workers).forEach(function(id) {
    cluster.workers[id].on('message', messageHandler);
  });
} else {
  // Worker processes have a http server.
  http.Server(function(req, res) {
    res.writeHead(200);
    res.end("hello world\n");
    // notify master about the request
    process.send({ cmd: 'notifyRequest' });
  }).listen(8000);
}

事件: 'online'

cluster.on('online')事件类似, 仅能在特定工作进程里触发。

cluster.fork().on('online', function() {
  // Worker is online
});

不会在工作进程里触发。

事件: 'listening'

  1. address{Object}

cluster.on('listening')事件类似, 仅能在特定工作进程里触发。

cluster.fork().on('listening', function(address) {
  // Worker is listening
});

不会在工作进程里触发。

事件: 'disconnect'

cluster.on('disconnect')事件类似, 仅能在特定工作进程里触发。

cluster.fork().on('disconnect', function() {
  // Worker has disconnected
});

事件: 'exit'

  1. code {Number} 正常退出时的退出代码.
  2. signal {String} 使得进程被终止的信号的名称(比如SIGHUP)。

cluster.on('exit')事件类似, 仅能在特定工作进程里触发。

var worker = cluster.fork();
worker.on('exit', function(code, signal) {
  if( signal ) {
    console.log("worker was killed by signal: "+signal);
  } else if( code !== 0 ) {
    console.log("worker exited with error code: "+code);
  } else {
    console.log("worker success!");
  }
});

事件: 'error'

child_process.fork()事件类似。

工作进程里,你也可以用process.on('error')

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