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HTML DOM Audio 对象

JavaScript基础 2022-05-13 16:16:15小码哥的IT人生shichen

HTML DOM Audio 对象

Audio 对象

Audio 对象是 HTML5 中的新对象。

Audio 对象表示 HTML <audio> 元素。

访问 Audio 对象

您可以通过使用 getElementById() 来访问 <audio> 元素:

var x = document.getElementById("myAudio");

完整实例:

<!DOCTYPE html>
<html>
<body>
<h3>演示如何访问 AUDIO 元素</h3>
<audio id="myAudio" controls>
  <source src="/i/horse.ogg" type="audio/ogg">
  <source src="/i/horse.mp3" type="audio/mpeg">
  Your browser does not support the audio element.
</audio>
<p>请点击按钮来获得以秒计的音频时长。</p>
<p id="demo"></p>
<button onclick="myFunction()">试一下</button>
<script>
function myFunction()
{
var x = document.getElementById("myAudio").duration;
document.getElementById("demo").innerHTML = x;
}
</script>
</body>
</html>

可以使用本站在线JavaScript测试工具测试上述代码运行效果:http://www.phpcodeweb.com/runjs.html

创建 Audio 对象

您可以通过使用 document.createElement() 方法来创建 <audio> 元素:

var x = document.createElement("AUDIO");

完整实例:

<!DOCTYPE html>
<html>
<body>
<h3>演示如何创建 AUDIO 元素</h3>
<p>请点击按钮来创建 AUDIO 元素,该元素将播放 .ogg 文件格式的声音。</p>
<button onclick="myFunction()">试一下</button>
<p id="demo"></p>
<script>
function myFunction()
{
var x = document.createElement("AUDIO");
x.setAttribute("src", "/i/horse.mp3");
x.setAttribute("controls", "controls");
document.body.appendChild(x);
document.getElementById("demo").innerHTML = "<b>注释:</b>IE 和 Safari 不支持 .ogg 文件格式。这只是一个例子。如需使其在所有浏览器中运行,您应该在 audio 元素中使用 source 元素。";
}
</script>
</body>
</html>

可以使用本站在线JavaScript测试工具测试上述代码运行效果:http://www.phpcodeweb.com/runjs.html

Audio 对象属性

属性 描述
audioTracks 返回表示可用音频轨道的 AudioTrackList 对象。
autoplay 设置或返回是否在就绪(加载完成)后随即播放音频。
buffered 返回表示音频已缓冲部分的 TimeRanges 对象。
controller 返回表示音频当前媒体控制器的 MediaController 对象。
controls 设置或返回音频是否应该显示控件(比如播放/暂停等)。
crossOrigin 设置或返回音频的 CORS 设置。
currentSrc 返回当前音频的 URL。
currentTime 设置或返回音频中的当前播放位置(以秒计)。
defaultMuted 设置或返回音频默认是否静音。
defaultPlaybackRate 设置或返回音频的默认播放速度。
duration 返回音频的长度(以秒计)。
ended 返回音频的播放是否已结束。
error 返回表示音频错误状态的 MediaError 对象。
loop 设置或返回音频是否应在结束时再次播放。
mediaGroup 设置或返回音频所属媒介组合的名称。
muted 设置或返回是否关闭声音。
networkState 返回音频的当前网络状态。
paused 设置或返回音频是否暂停。
playbackRate 设置或返回音频播放的速度。
played 返回表示音频已播放部分的 TimeRanges 对象。
preload 设置或返回音频的 preload 属性的值。
readyState 返回音频当前的就绪状态。
seekable 返回表示音频可寻址部分的 TimeRanges 对象。
seeking 返回用户当前是否正在音频中进行查找。
src 设置或返回音频的 src 属性的值。
textTracks 返回表示可用文本轨道的 TextTrackList 对象。
volume 设置或返回音频的音量。

Audio 对象方法

方法 描述
addTextTrack() 向音频添加新的文本轨道。
canPlayType() 检查浏览器是否能够播放指定的音频类型。
fastSeek() 在音频播放器中指定播放时间。
getStartDate() 返回新的 Date 对象,表示当前时间线偏移量。
load() 重新加载音频元素。
play() 开始播放音频。
pause() 暂停当前播放的音频。

标准属性和事件

Audio 对象支持标准属性事件

相关页面

HTML 教程:HTML5 音频

HTML 参考手册:HTML <audio> 标签

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