HTML DOM Audio 对象
JavaScript基础 2022-05-13 16:16:15小码哥的IT人生shichen
HTML DOM Audio 对象
Audio 对象
Audio 对象是 HTML5 中的新对象。
Audio 对象表示 HTML <audio> 元素。
访问 Audio 对象
您可以通过使用 getElementById() 来访问 <audio> 元素:
var x = document.getElementById("myAudio");
完整实例:
<!DOCTYPE html>
<html>
<body>
<h3>演示如何访问 AUDIO 元素</h3>
<audio id="myAudio" controls>
<source src="/i/horse.ogg" type="audio/ogg">
<source src="/i/horse.mp3" type="audio/mpeg">
Your browser does not support the audio element.
</audio>
<p>请点击按钮来获得以秒计的音频时长。</p>
<p id="demo"></p>
<button onclick="myFunction()">试一下</button>
<script>
function myFunction()
{
var x = document.getElementById("myAudio").duration;
document.getElementById("demo").innerHTML = x;
}
</script>
</body>
</html>
可以使用本站在线JavaScript测试工具测试上述代码运行效果:http://www.phpcodeweb.com/runjs.html
创建 Audio 对象
您可以通过使用 document.createElement() 方法来创建 <audio> 元素:
var x = document.createElement("AUDIO");
完整实例:
<!DOCTYPE html>
<html>
<body>
<h3>演示如何创建 AUDIO 元素</h3>
<p>请点击按钮来创建 AUDIO 元素,该元素将播放 .ogg 文件格式的声音。</p>
<button onclick="myFunction()">试一下</button>
<p id="demo"></p>
<script>
function myFunction()
{
var x = document.createElement("AUDIO");
x.setAttribute("src", "/i/horse.mp3");
x.setAttribute("controls", "controls");
document.body.appendChild(x);
document.getElementById("demo").innerHTML = "<b>注释:</b>IE 和 Safari 不支持 .ogg 文件格式。这只是一个例子。如需使其在所有浏览器中运行,您应该在 audio 元素中使用 source 元素。";
}
</script>
</body>
</html>
可以使用本站在线JavaScript测试工具测试上述代码运行效果:http://www.phpcodeweb.com/runjs.html
Audio 对象属性
属性 | 描述 |
---|---|
audioTracks | 返回表示可用音频轨道的 AudioTrackList 对象。 |
autoplay | 设置或返回是否在就绪(加载完成)后随即播放音频。 |
buffered | 返回表示音频已缓冲部分的 TimeRanges 对象。 |
controller | 返回表示音频当前媒体控制器的 MediaController 对象。 |
controls | 设置或返回音频是否应该显示控件(比如播放/暂停等)。 |
crossOrigin | 设置或返回音频的 CORS 设置。 |
currentSrc | 返回当前音频的 URL。 |
currentTime | 设置或返回音频中的当前播放位置(以秒计)。 |
defaultMuted | 设置或返回音频默认是否静音。 |
defaultPlaybackRate | 设置或返回音频的默认播放速度。 |
duration | 返回音频的长度(以秒计)。 |
ended | 返回音频的播放是否已结束。 |
error | 返回表示音频错误状态的 MediaError 对象。 |
loop | 设置或返回音频是否应在结束时再次播放。 |
mediaGroup | 设置或返回音频所属媒介组合的名称。 |
muted | 设置或返回是否关闭声音。 |
networkState | 返回音频的当前网络状态。 |
paused | 设置或返回音频是否暂停。 |
playbackRate | 设置或返回音频播放的速度。 |
played | 返回表示音频已播放部分的 TimeRanges 对象。 |
preload | 设置或返回音频的 preload 属性的值。 |
readyState | 返回音频当前的就绪状态。 |
seekable | 返回表示音频可寻址部分的 TimeRanges 对象。 |
seeking | 返回用户当前是否正在音频中进行查找。 |
src | 设置或返回音频的 src 属性的值。 |
textTracks | 返回表示可用文本轨道的 TextTrackList 对象。 |
volume | 设置或返回音频的音量。 |
Audio 对象方法
方法 | 描述 |
---|---|
addTextTrack() | 向音频添加新的文本轨道。 |
canPlayType() | 检查浏览器是否能够播放指定的音频类型。 |
fastSeek() | 在音频播放器中指定播放时间。 |
getStartDate() | 返回新的 Date 对象,表示当前时间线偏移量。 |
load() | 重新加载音频元素。 |
play() | 开始播放音频。 |
pause() | 暂停当前播放的音频。 |