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Vue 3.0 自定义指令

vue 2022-05-07 17:08:09小码哥的IT人生shichen

#概览

下面是对变更的简要总结:

  1. API 已重命名,以便更好地与组件生命周期保持一致
  2. 自定义指令将由子组件通过 v-bind="$attrs"

更多信息,请继续阅读!

#2.x 语法

在 Vue 2,自定义指令是通过使用下面列出的钩子来创建的,这些钩子都是可选的

  1. bind - 指令绑定到元素后发生。只发生一次。
  2. inserted - 元素插入父 DOM 后发生。
  3. update - 当元素更新,但子元素尚未更新时,将调用此钩子。
  4. componentUpdated - 一旦组件和子级被更新,就会调用这个钩子。
  5. unbind - 一旦指令被移除,就会调用这个钩子。也只调用一次。

下面是一个例子:

<p v-highlight="yellow">高亮显示此文本亮黄色</p>
Vue.directive('highlight', {
  bind(el, binding, vnode) {
    el.style.background = binding.value
  }
})

在这里,在这个元素的初始设置中,指令通过传递一个值来绑定样式,该值可以通过应用程序更新为不同的值。

#3.x 语法

然而,在 Vue 3 中,我们为自定义指令创建了一个更具凝聚力的 API。正如你所看到的,它们与我们的组件生命周期方法有很大的不同,即使我们正与类似的事件钩子,我们现在把它们统一起来了:

  1. bind → beforeMount
  2. inserted → mounted
  3. beforeUpdate:新的!这是在元素本身更新之前调用的,很像组件生命周期钩子。
  4. update → 移除!有太多的相似之处要更新,所以这是多余的,请改用 updated
  5. componentUpdated → updated
  6. beforeUnmount:新的!与组件生命周期钩子类似,它将在卸载元素之前调用。
  7. unbind -> unmounted

最终 API 如下:

const MyDirective = {
  beforeMount(el, binding, vnode, prevVnode) {},
  mounted() {},
  beforeUpdate() {},
  updated() {},
  beforeUnmount() {}, // 新
  unmounted() {}
}

生成的 API 可以这样使用,与前面的示例相同:

<p v-highlight="yellow">高亮显示此文本亮黄色</p>
const app = Vue.createApp({})
app.directive('highlight', {
  beforeMount(el, binding, vnode) {
    el.style.background = binding.value
  }
})

既然定制指令生命周期钩子映射了组件本身的那些,那么它们就更容易推理和记住了!

#边界情况:访问组件实例

通常建议保持指令独立于它们所使用的组件实例。从自定义指令中访问实例通常表明该指令本身应该是一个组件。然而,在某些情况下,这实际上是有意义的。

在Vue 2中,必须通过vnode参数访问组件实例:

bind(el, binding, vnode) {
  const vm = vnode.context
}

在Vue 3中,实例现在是bind的一部分:

mounted(el, binding, vnode) {
  const vm = binding.instance
}

#实施细节

在 Vue 3 中,我们现在支持片段,这允许我们为每个组件返回多个 DOM 节点。你可以想象,对于具有多个 <li> 的组件或一个表的子元素这样的组件有多方便:

<template>
  <li>Hello</li>
  <li>Vue</li>
  <li>Devs!</li>
</template>

如此灵活,我们可能会遇到一个定制指令的问题,它可能有多个根节点。

因此,自定义指令现在作为虚拟 DOM 节点数据的一部分包含在内。当在组件上使用自定义指令时,钩子作为无关的 prop 传递到组件,并以 this.$attrs 结束。

这也意味着可以像这样在模板中直接挂接到元素的生命周期中,这在涉及到自定义指令时非常方便:

<div @vnodeMounted="myHook" />

这与属性 fallthrough 行为是一致的,因此,当子组件在内部元素上使用 v-bind="$attrs" 时,它也将应用对其使用的任何自定义指令。

 

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